Monday, October 22, 2007

Extra prentjes






Vorige week stond zo een beetje in het teken van het renderen van extra prentjes, en het maken van mijn presentatie voor morgen. Het werd stilaan tijd om die prentjes ook met u te delen. Ze zijn (in volgorde van boven naar beneden):

  1. Een langgerekte (Van Volsem-style) versie van mijn eerste prentje van vorige post
  2. Een versie waar de camera altijd dezelfde hoogte en dezelfde kijkrichting behoudt, maar wel meetransleert met het wagentje
  3. Een versie waar per animatieframe 3 pixelkolommen worden genomen in plaats van 1
  4. Zelfde als 1., maar dan met een hoogte van 480 pixels ipv 120
  5. Een versie waar de camera niet mee 'bankt' met het wagentje, maar wel mee draait
In sommige van de foto's zijn zwarte stukken te zien. Deze worden vermoedelijk veroorzaakt doordat het wagentje op dat punt begint te 'banken' en zo de camera in het model van het wagentje belandt.

Monday, October 15, 2007

Prentjes!



Het is zover! De opwinding! De euforie! Het bloed, het zweet en de tranen! Allemaal zo terecht, want na lang prutsen met bash-scriptjes en povray is het gelukt: het eerste prentje is klaar. En omdat het eerste prentje op niet veel sloeg wegens veel te weinig frames genomen, is meteen ook het tweede prentje klaar.
Even uitleggen wat u hier ziet: een vliegtuig-achtig wagentje rijdt samen met een hoop andere identieke wagentjes over een achtbaan-achtig parcours. Dit was oorspronkelijk een filmpje van 640 frames (opgenomen vanuit zo één wagentje), waarvan steeds de middelste pixelkolom is genomen, en deze kolommen zijn aan mekaar geplakt. Zo bekomen we dus een afbeelding waarin 640 verschillende oogpunten van deze scène aan bod komen. Zo heeft u rechts een beeld op een aantal andere vliegtuigjes op dezelfde baan, en in het midden een cilindervormig object in de buurt van de baan.
Eigenlijk was dit gisterenavond al klaar, maar toen wou blogger de prentjes niet uploaden. Gelukkig had ik vanmorgen meer geluk.

B

Tijdsbesteding

Zoals u kan zien is nu ook mijn tijdsbesteding toegevoegd. Dit is altijd een schatting, en beschrijft een beetje hoog-niveau wat ik aan het doen ben (geweest).

Toch nog even een korte update: het renderen is ondertussen gelukt, ik heb nu een stapel prentjes bestaande uit één rij pixels. Volgende stap: deze aan mekaar stitchen (daar heeft Toon ondertussen al een zeer goede tip voor gegeven, dus dat moet wel lukken).

B

Sunday, October 14, 2007

Statusupdate

Tijd voor nog eens een update. Momenteel is mijn literatuurstudie nog volop bezig, maar ben ik ook al aan het uitpluizen hoe ik op een -relatief- simpele manier al een aantal prentjes kan gaan maken om een preview te hebben van wat mijn eigenlijke werk zal zijn. Dit gaat gebeuren in PovRay. De bedoeling is om een effectieve animatie te renderen, daar uit elk frame eenzelfde kolom pixels te gaan slicen, en die kolommen dan naast mekaar te plakken in een nieuw prentje. De moeilijkheden daar liggen in: het werkende krijgen van PovRay (de command-line opties die zo gemakkelijk zijn in linux werken blijkbaar niet, of op een andere manier onder OSX), ontdekken hoe je 1 kolom kan renderen in PovRay, en een manier vinden om die 1kolomsprentjes aan mekaar te plakken tot een foto (liefst een andere manier dan via de gimp die kolommen manueel selecteren en aan mekaar copypasten ;))
Zo, dat is een beetje waar ik nu mijn tijd aan spendeer (voor zover dat kan, gezien er voor twee vakken al deadlines liggen volgende week). Zoals u kan zien is ook mijn literatuurlijst eindelijk toegevoegd (de meeste papers heb ik al gelezen, de twee laatste staan op mijn verlanglijstje).

Bon, ik ga nog eens wat verder lezen, tot de volgende!
B

Monday, October 1, 2007

Planning

Zo, ondertussen is het academiejaar terug bezig, tijd om hier ietwat meer te beginnen schrijven (temeer omdat de vorige post alweer van 6 juli geleden was).
Er is mij gezegd dat ik een planning moet maken over hoe ik deze thesis moet aanpakken, dus hieronder mijn eerste idee.

  • Oktober:
    • Verdere papers lezen, specifiek: meer over verschillende cameramodellen, gebruik van die cameramodellen (artistiek, in medische beeldvorming, ...), en beeld(collages) waar verschillende perspectieven aan bod komen. Ook doctoraat van Maarten Van Volsem doornemen.
    • Verder C++ onder de knie proberen te krijgen, door bijvoorbeeld eens een ray-tracer te proberen te schrijven in C++
    • Mogelijkheden van PBRT en Blender uitdiepen, specifiek uitbreidingsmogelijkheden.
  • November-December: uitwerken van cameramodel voor multiperspectief rendering (volgens systeem van Dr. Van Volsem)
  • Januari: waarschijnlijk weinig thesisactiviteit wegens examens
  • Februari-Maart: experimenteren met mogelijkheden van cameramodel, eventuele uitbreidingen doorvoeren
  • April: velerlei mooie prentjes genereren en een begin schrijven van de definitieve tekst
  • Mei: tekst schrijven en afwerken.
Over het realisme van deze planning hoop ik dat Toon (mijn begeleider) morgen wat meer info zal hebben.
Een dezer dagen ga ik ook proberen hier een lijstje aan te leggen van gelezen en nog te lezen papers.
Wat me dit weekend wel is opgevallen, nu ik een beetje meer over multiperspectief shots weet, begin ik die overal te zien en te herkennen. Zo zag ik dit weekend in Ugly Betty (een Amerikaanse sitcom over een 'lelijk' meisje dat bij een modeblad aan de slag gaat) een shot waarin twee dames aan het telefoneren waren, met het scherm opgedeeld in drie stukken: gezicht van de ene dame, gezicht van de andere dame, en een closeup van het ongelooflijk belangrijke stuk papier in de hand van de ene dame, vanuit een ander camerastandpunt. Ik heb de boel onmiddelijk gepauzeerd en dat opgeschreven.
Erger was het toen ik zaterdag ook in de bioscoop naar Ben X ging kijken, en een scène zag waar verschillende shots van het hoofdpersonage vanuit licht verschillende standpunten over mekaar gelegd worden om een gevoel van ongemak te creëren. Gezien ik die film moeilijk op pauze kon zetten was ik blij dat ik nog stiftjes in mijn jaszak had zitten, en kwam ik dus de bioscoop uit met 'BenX badkamer II' slordig op mijn hand geschreven.
Als daar nog veel scènes bijkomen plan ik ook daarvan een lijstje aan te leggen: scènes in populaire cultuur waar multiperspective shots in voorkomen.

Bon, tot dusver deze update, een volgende komt eraan!

B